#********** World file D:\jedi\Products\JK\Release\Jkl\static.jkl ***** Created 10/30/1996 6:32pm ********** #### Copyright information ##### SECTION: COPYRIGHT ................................ ................@...@...@...@... .............@...@..@..@...@.... ................@.@.@.@.@.@..... @@@@@@@@......@...........@..... @@@@@@@@....@@......@@@....@.... @@.....@.....@......@@@.....@@.. @@.@@@@@......@.....@@@......@@. @@@@@@@@.......@....@@.....@@... @@@@@@@@.........@@@@@@@@@@..... @@@@@@@@..........@@@@@@........ @@.....@..........@@@@@......... @@.@@@@@.........@@@@@@......... @@.....@.........@@@@@@......... @@@@@@@@.........@@@@@@......... @@@@@@@@.........@@@@@@@........ @@@...@@.........@@@@@@@........ @@.@@@.@.........@.....@........ @@..@..@........@.......@....... @@@@@@@@........@.......@....... @@@@@@@@.......@........@....... @@..@@@@.......@........@....... @@@@..@@......@.........@....... @@@@.@.@......@.........@....... @@....@@........................ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@.@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@.@@..@@@@@..@@@@@@@@@@.@@@@@@@ @@.@.@.@@@@.@.@@@.@..@@...@@@..@ @@..@@@@@@....@@@..@@@@@.@@@@.@@ @@@@@@@@...@@.@@@.@@@@@..@@...@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @.copyright.(c).1997.lucasarts.@ @@@@@@..entertainment.co..@@@@@@ ################################ ###### Header information ###### SECTION: HEADER # version and global constant settings Version 1 World Gravity 4.00 Ceiling Sky Z 3.000000 Horizon Distance 100.000000 Horizon Pixels per Rev 768.000000 Horizon Sky Offset 0.000000 0.000000 Ceiling Sky Offset 0.000000 0.000000 MipMap Distances 1.000000 2.000000 3.000000 4.000000 LOD Distances 0.300000 0.600000 0.900000 1.200000 Perspective distance 2.00 Gouraud distance 2.00 ################################ ###### Sound information ###### SECTION: SOUNDS World sounds 60 end ################################ ##### Material information ##### SECTION: MATERIALS World materials 180 end ################################ Section: Soundclass World soundclasses 10 0: ky.snd end ###### Models information ###### Section: MODELS World models 40 0: bryv.3do 1: bryg.3do 2: sabv.3do 3: sabg.3do 4: rldv.3do 5; rldg.3do 6: conv.3do 7: cong.3do 8: strv.3do 9: strg.3do 10: rptv.3do 11: rptg.3do 12: detv.3do 13: detg.3do 14: seqv.3do 15: seqg.3do 16: fistv.3do 17: fistg.3do 18: bowv.3do 19: bowg.3do 20: ky.3do 21: bry0.3do 22: con0.3do 23: dflt.3do 24: rep0.3do 25: det0.3do 26: seqp.3do 27: rld0.3do end ################################ ###### Sprite information ###### Section: SPRITES World sprites 30 0: bryx.spr 1: detx.spr 2: bowx2.spr 3: bowx.spr 4: rptx.spr 5: seqx2.spr 6: debrisx.spr 7: rldx.spr 8: conx.spr end ################################ ##### Keyframe information ##### Section: KEYFRAMES World keyframes 130 end ################################ ###### Animation Classes ####### Section: ANIMCLASS World puppets 20 0: ky.pup end ################################ ########## COG scripts ######### Section: cogscripts World scripts 100 end ################################ ######### COG placement ######## Section: cogs World cogs 100 #Num Script Symbol values end ################################ ###### Template information #### Section: templates World templates 2 #Name: Based On: Params: _weapon none orient=(0/0/0) type=weapon collide=1 move=physics thingflags=0x20000000 mass=5 physflags=0x200 maxrotvel=90 damageclass=0x2 typeflags=0x1 +Zoom_Cam _weapon size=0.001 movesize=0.001 maxvel=0 vel=(0/0/0) timer=0.01 thingflags=0 damageclass=0 typeflags=0xd